Un equipo de estudiantes de la Facultad de Ciencias de la Computación de la BUAP obtuvo el primer lugar en el Hackathon de Educación Digital (DigiEduHack) 2025, una competencia internacional impulsada por la Comisión Europea que promueve soluciones tecnológicas para mejorar la educación.
Los jóvenes Érika Amastal Xochimitl, Axel Armando Tapia Urbina, Antonio Zempoaltecatl Navarro, Eduardo Guerra Bedolla y Diego Eduardo Jiménez Bautista superaron a 15 equipos durante las dos fases del reto, realizado el 15 y 16 de noviembre en la Universidad Politécnica Metropolitana de Puebla. Tras 36 horas continuas de trabajo, fueron seleccionados como ganadores y representarán a Puebla en la etapa nacional a finales de mes.
Su proyecto, CapiMath, es una plataforma que utiliza inteligencia artificial para recopilar y organizar información de Internet sobre temas de interés educativo, como becas, cursos, concursos y conferencias. La herramienta genera recomendaciones personalizadas mediante un modelo propio de Machine Learning, además de integrar un sistema de recompensas que otorga “monedas” a los usuarios por asistir a eventos o actividades formativas.
El desarrollo incluyó diseño visual, base de datos, programación de la red neuronal y funcionalidades pensadas para distintos públicos, desde niños hasta profesionistas. La plataforma usa un capibara como mascota, con la intención de generar una experiencia más amigable.
Aunque la red neuronal está en una etapa temprana, el equipo asegura que su sistema puede crecer y ofrecer cada vez mejores resultados, al tiempo que impulsa oportunidades educativas y laborales para sus usuarios.
La victoria de este equipo no sólo destacó su capacidad técnica, sino también su habilidad para trabajar bajo presión, comunicarse y adaptarse durante la competencia.
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